Programmi di esempio per Little Man Computer

Programmi di esempio per Little Man Computer presentati a lezione.

  • prog1.lmc prende in input due numeri e ne restituisce la somma
  • prog2.lmc prende in input due numeri e resttuisce il valore assoluto della differenza
  • conta.lmc restituisce la lunghezza di una sequenza di numeri, che inizia alla locazione inizio e termina con il valore 000. È un esempio di programma che si automodifica.

Tutti i programmi possono essere eseguiti con l'emulatore di Riven at java-gaming.org.